
47 에드워드 양은 우리 인생을 세 배로 늘렸을까?
복원판 『고령가 소년 살인사건』과 『독립시대』를 통해 감독의 작품과 대만 뉴웨이브를 이야기한다.

복원판 『고령가 소년 살인사건』과 『독립시대』를 통해 감독의 작품과 대만 뉴웨이브를 이야기한다.

게임 설계와 기술 변화, 일본 PC 시장을 통해 시리즈가 오래 사랑받은 이유를 살핀다.


고시엔 방문, 관람과 응원, 영화를 통해 일본 문화를 경험한 이야기를 나눈다.

류이, 사칭칭과 함께 하마스의 공격, 정보 실패, 이스라엘 내부의 분열과 주변국의 대응을 살핀다.

암살과 정변, 재벌에 관한 여러 설을 통해 음모론의 매력과 현실에 미치는 영향을 생각한다.

아시안게임, 민간 스포츠, 지도자, 경기장 운영을 통해 경기 체제를 생각한다.

계약과 SNS, 성적 착취, 연예 활동 관리를 통해 한일 오락 산업의 어두운 면을 생각한다.


한국 정치인의 항의 행동과 일본 각료 인사를 둘러싼 움직임을 이야기한다.

알파고, 기사들의 인터넷 방송, 잔잉(战鹰)의 인기를 통해 바둑 기술과 문화의 변화를 이야기한다.

영화에서 출발해 맨해튼 프로젝트와 과학자의 인물상, 제2차 세계대전, 냉전과 정치로 이야기를 넓힌다.

2003년 드라마를 돌아본다. 인물 관계와 도덕적 갈등, 사회 현실을 통해 보통 사람의 영웅주의를 생각한다.


1927년 방송을 시작한 벤야민을 통해 문화인과 당시 새로운 미디어의 관계를 생각한다.

출연자들이 어린 시절 여름방학과 지금의 여름을 보내는 방식을 이야기한다.

기하라 세이지 관련 보도와 언론, 긴자의 마담, 가부키초를 통해 정치와 밤 문화의 접점을 살핀다.

『동물원장의 아내』를 통해 전시 생존과 유대인 구출, 인간과 동물에 대한 배려를 생각한다.

『더 데이스』와 후쿠시마 원전 사고, 정부 대응을 통해 관료 조직과 정치적 판단을 생각한다.

사칭칭과 류이가 바그너 반란을 계기로 유럽의 용병, 국가와 상업적 군사조직의 관계를 살핀다.

남북전쟁과 노예제, 흑인 역사와 기억을 통해 오늘날 미국의 역사 논쟁을 살핀다.

마이넘버와 한국 주민등록, 개인정보의 분산을 통해 제도 개혁을 비교한다.

히로스에 료코를 둘러싼 보도와 그의 작품을 보며 자란 출연자들의 시각을 이야기한다.

사칭칭의 여러 방송 출연을 통해 중국어 팟캐스트의 전사와 성장을 돌아본다.